あなたのため?わたしのため?いえ誰の役にも立ちはしません、ぴちょなので。
外人ゼーメルおもろい。
呪術【47】で外人ゼーメルに参加。
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一人来ない。
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30回ほど合成しても来ない。
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やっときた!これでかつる!
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一人寝落ちw
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キック…
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ゼーメルから出てきた人を拉致w
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突入。
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盾構えて進むもめっちゃ足遅い。(クイックステップが無い)
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罠部屋オープンせず。
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スリプル連携出来てない。
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二個目の装置で、軽く半壊。
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次の装置で俺死んだw
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なんかあんまり前衛がレイズ系セットしてないなぁw
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誰か絡まれて戦闘始まっちゃったw
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12分経過。
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二個目の箱前でスリプルレジられて死亡、
てかここはストライド持ちが箱取ればいいんじゃ…w
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また半壊…しかたなくスタートに戻る…
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気が付いたら二人消えてたw
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解散… 糸冬 二時間無駄にしたw
あぁ一つ朗報?が、
一回目の消去でモンスター消した後でも罠部屋の敵が残っています。
なので
通路の敵を消す。
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最初の装置起動。
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奥のオロボン倒す。(罠部屋内の他の敵もいます)
はできるのかもねー…
いや、まぁ慣れた所ならこんな事しないだろうけどさw
あとウルダハリーヴの修練値も載せておきます。
剣30 盾 37
ウィル・オ・ウィスプの追跡 ☆4 神符あり
ウィル・オ・ザウィスプ Rank39 210
終了時 3421 盾 3421
ナナワ銀山 ビヘスト
敵 テロックRank30 50*2 プークRank35 100*4
デビレット、エレ各1 Rank40 150
終了時 2280 盾 3361
魔物大全『堅牢なる者の巻』の回収 ☆3 神符あり
コブラン Rank36 166
終了時 3155 盾 3155
ノフィカの井戸 ビヘスト
敵失念
終了時 2280 盾 3361
やっぱり「ウィル・オ・ウィスプの追跡」見ると、
若干ウルダハのリーブの修練値落ちてるのかなぁ?
剣29 盾38 枝渡りし者の☆4 神符ありで
終了時 3938 盾 4276でしたしねぇ…
ウルダハからの人の分散を狙っているなら甘いというかなんというか…
利便性を上げてー他国を…って話じゃなかったっけ?
まぁ他国が上がってるのか…?こんな事で差をつけるのか…?
リーブをしたい人はウルダハでのシャウトに乗る事が出来ないとか?
他国のリーブの難易度が高いから差がついてるのか?
まぁちょっとよーわからんけどw
トークン狙いじゃないならしばらくはウルダハのリーブはやらない方向でいこうかなぁ。
(まんまと罠に嵌る…)
それにしても合成の簡素化は本当にショックです。
ここまで頑張って上げてきたのが、なんか無意味な感じがする…
優位性を持っていた先行の心が離れないかなぁ、
あぁでも新規取り込まれた方が都合がいいのかな…
うーんなんとなく脱力感が残るなw
ダイナミックな変更は歓迎なんだけど、やっぱりどこかついていけない事もあるもんだなぁ。
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