2011年10月11日火曜日
ちゃるちゃるの腐汁
座布団王山田隆夫です!嘘ですぴちょです。
脳汁が耳だれになって出てしまった一週間。
みなさまはお元気でしょうか?
私は軽く死んでいます。
やっぱりルーチンが崩れるといつも通りの生活とはいかないですね。
blogの更新も滞るとか想定通りです。
感想みたいなものを垂れ流しておきますね。
1.リーヴ蓄積が出来るが受注が8枚までなので。
次の8枚を受けるための移動は結局発生する。
総合的な時間ロスはそれ程変わらず。
2.敵のHP増加で同じレベルでも討伐困難。(昔のFF11じゃねぇの?これ)
戦闘系リーヴ・ビヘストの難易度がうなぎ上りに。
カンパニエリーヴも20分拘束コンテンツなので少し微妙な感じ。
もらえる経験値も☆が少ないと少量に。
(→ PTプレイ重視、低レベルの難易度の上昇はフィジカル廃止も一枚噛んでる感じ)
3.クラフター40まんせー時代の終焉。
マテリア付けたければ装備レベルまでクラフターレベルあげろとw
1、2、3 → ローカルリーヴのみ受注で対策
4.エンドコンテンツのマテリアクラフトが追加された事により
アイテムの消費が早くなる。
またギャザリングアイテムから作成される素材の量が激減。
一部の素材レシピ(主に布、次点で皮)がモンスタードロップ必須で市場での素材需要が高騰。
5.旧レシピ作成のアイテムってレベルに応じたマテリアできねぇんじゃないの?
(マテリラクラスの旧装備がマテリアばっかりなのですが…)
6.PowerLeveling(PL)がほぼ公認に。
高レベルのレベリングが多少きつい部分があるため仕方ないけど、
ろくにプレイングしてないキャラが高いランクになる事でPTスキル皆無に。
7.構えが無くても魔法詠唱可能だが、先行入力が廃止に。
魔法の唱え漏れが地味ーに痛い。(実際一回事故りました)
8.触媒未来予想図
触媒の枯渇が心配。
(慢性的に供給が少ない予感)
低レベルマテリアの需要が無ければ、高レベルマテリアだけだけど…
低レベルマテリアも需要出ますよね?
9.旧装備ほぼ全廃で装備DBサイトほぼ全滅
何が適正か…わからないw
≪禁断のマテリア装着≫は出来るようになりました。
真イフは出来ていません…まぁごにょごにょ。
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