2010年11月14日日曜日

真摯の証明、必死の証明

とりあえずリアル都合で死にたいです、ぴちょです。


※ 今回は前の日にも書いてみたからそっちも見てくれ。



先日(11/11)公式に「11月下旬と12月中旬バージョンアップの内容」が上がっていました。
4Gamersでもスクエニに質問したらしく、
質問と回答内容」が掲載されていました。

まぁなんというか大変クリティカルな質問で的を得ていてよろしいw

UIの速度面や混雑時の操作は大幅な改善を望んでいるのですが、
利便性はそれ程上げなくてもいいのかな…と思わなくはない。
(だから某A氏にマゾと言われてしまうのかもしれないけどw)

・ターゲットがしにくい
・アイテムがあふれる
・生産した物が正しく循環しない
・レシピがわかりにくい(先行有利とかあるだろ?)

こんな事すら冒険の醍醐味だと思える。(やっぱマゾだなぁ…)

あと20まで早く達成するようにするのはかなり反対。
その代わりに15で小まめにイベント入れてあげてください。
20-30とか30-40とかもうマゾの域超えているのはわかっているので、
気長に楽しめるような要素を入れるべきだと思う。
(その程度で挫けられても…)

11月下旬が楽しみです。(色々な意味で)

本日のネタ画像。



伝統の一戦に闖入者「力士」乱入。

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